Ugrás a tartalomhoz

Brody

Manager
  • Hozzászólások

    408
  • Csatlakozott

  • Utoljára aktív

  • Nyert napok száma

    4

Posztok, írta Brody

  1.  

    image.png

    Az OctansV játéktere

     

    San Andreas Állam, mely területén az OctansV játszódik, az Amerikai Egyesült Államok területén belül elhelyezkedő California állam helyén található. Ez azt jelenti, hogy az OctansV világában nem létezik California, valamint a hozzá köthető települések és események sem. A játékszerver Los Santosban játszódik, mely San Andreas állam fővárosa. Los Santos a legnagyobb népességgel rendelkező város San Andreas államban, ezért ez a legbefolyásosabb település politikai, társadalmi, jogi és gazdasági szempontból is. Tehát San Andreas és Los Santos is egy fiktív, kitalált helyszín. Ebből következik, hogy a szervezetek mind-mind kitaláltak, fiktívek és a valóságban nem találhatóak meg. Ettől függetlenül bármely a szerverre kreált szervezet működési elve mintázható a valóságban létező szervezetekről, de a szervezet neve, személyek nevei nem egyezhetnek meg a valósággal.

    Credit: @Gergő



    • Tetszik 3
  2.  

    image.png

    Az OctansV környezete

     

    Ebben a témában olyan fontos információkról olvashattok, amelyek az OctansV szervere, és a karakterek teljes környezetét határozzák meg, foglalják össze. A témában fellelhető információk kiemelten fontos szerepet játszanak a szerver játékosainak mindennapi életében. Tudásuk elengedhetetlen ahhoz, hogy az OctansV közössége egy olyan kiemelkedő színvonalon tudjon funkcionálni, amelyet néhányan már megtapasztalhattak, mások pedig mindig is szerettek volna megtapasztalni. Célunk, hogy minden olyan szükséges lépést megtegyünk, amelyek a kiemelkedő szint megteremtéséhez szükségesek. Jelen téma is ebből az okból kifolyólag íródott.

    Tisztában vagyunk azzal a ténnyel, hogy több olyan dologról is szó eshet, amivel korábban sokan még máshol nem találkozhattatok. Függetlenül ettől, a szerver vezetőségének egyhangú véleménye alapján kimondhatjuk, hogy fontos nekünk az, hogy minden játékos pontos, és kidolgozott környezetben játszhasson, a különböző nézeteltérések elkerülése érdekében.

     

    • San Andreas (a GTA világában megtalálható állam) a valóságbeli California államot helyettesíti. San Andreas állam az Amerikai Egyesült Államok nyugati partján helyezkedik el. 
       
    • San Andreas törvényeit a San Andreas State Laws tartalmazza. A San Andreas State Laws alatt megtalálható többek között a Penal Code, Health and Safety Code, Fire Code. A Penal Code (röviden: PEN) célja, hogy összegezze, ismertesse az igazságszolgáltatás, a végrehajtói hatalom, valamint a lakosság számára a San Andreas államban jelenleg hatályban lévő büntetéseket. Az OctansV minden környezetében PEN van jelen, és érvényben így a Büntető Törvénykönyv (röviden: Btk.) kifejezés nem használható. A kaliforniai törvényeket használjuk abban az esetben, ha a szerveren belül nem írtuk meg a saját játékbeli törvényünket (pl. Penal Code) egy törvény helyettesítésére, vagy a helyettesítő törvény nem tér ki megfelelően egy adott jogesetre, mindazonáltal fontos hogy a vezetőség beleegyezése kell az adott kaliforniai törvény In Game-be való áthozását illetően. A játékbeli jogszabályok felülírják a valóságbeli jogszabályokat. Amennyiben egy adott törvény egy teljes másik helyettesítésére hivatott, a hasznos tartalom (pl. bűncselekmények) listájából hiányzóakat nem egészítjük ki a magyar törvényekkel, azonban amennyiben ez a helyettesítő törvényben nem részletezett, például a bűncselekmények további jogi részleteit (többek között a bűncselekmény jogi definícióját) a valóságbeli törvényekkel egészítjük ki.
       
    • Los Santos az állam fővárosa. Los Santos a legnagyobb népességgel rendelkező város San Andreas államban, ezért ez a legbefolyásosabb település politikai, társadalmi, jogi és gazdasági szempontból is.
       
    • A GTA márkák léteznek In Character. A játékban megtalálható minden márka létezik szerepen belül. Az italok, dohánytermékek, ruházkodási cikkek márkái (pl. Pißwasser, Redwood cigaretták, ZIP) fellelhetőek IC.
       
    • IRL ruházkodási márkák, dohánytermékek, italok, elektronikai cikkek is léteznek In Character. Célunk elérése érdekében kiemelten fontosnak találtuk, hogy megjelenítésre kerüljönek olyan márkák, melyek a játékélményt szolgálják. A való életben megtalálható ruhamárkák, (pl. Nike, Champion, Gucci) szerepjátszása engedélyezett, ugyanakkor a szerver nem jeleníthet meg IRL márkákat (beleértve: ruhák, tárgyak, járművek). Mivel a játék alaptörténetének nem túl széles a választéka, így a valóságban fellelhető dohánytermékek, és italok, elektronikai cikkek (pl. Marlboro, Jameson, Corona mint sör, Samsung, iPhone, Dell, HP) szerepjátszhatók.
       
    • A GTA játékbeli fegyverek IRL másai léteznek In Character. Szükségesnek éreztük, hogy a játékban megtalálható fegyvereket elnevezzük megfelelően, így minden - a szerveren használt - fegyver megegyezik az IRL másával.
       
    • Csak a GTA játékbeli járművek márkái léteznek In Character. Mivel járművekben a Rockstar Games igazán széles választékot kínál, így arra a döntésre jutottunk hosszas egyeztetések során, hogy az IRL márkák nem lesznek jelen a szerveren.
       
    • A GTA világában fellelhető szövetségi ügynökségek léteznek In Character. Federal Investigation Bureau (röviden: FIB), Drug Enforcement Administration (röviden: DEA), International Affairs Agency (röviden: IAA) léteznek, és nem a valóságbeli másaik. Egyetlen szövetségi ügynökség tagsága sem szerepjátszható. Kivéltel lehet ez alól, ha arra a Management vagy Project Management engedélyt adott.
    • Az IRL politika van jelen In Character. Nyugodtan be lehet vonni a valódi politikát a játékba, azonban nem elfelejtendő, hogy az USA-ban vagyunk.
       
    • Csak a játék térképén fellelhető városok, és helyek rendelkeznek GTA történetbeli névvel In Character. Korábbi GTA verziók helyei, szervezetei (pl. Red County, Blueberry, Dilimore, San Fierro Police Department, Las Venturas Police Department) nem léteznek szerepen belül. Vice City, Liberty City, és további hasonlók nem léteznek. Minden ilyen korábbi helynek, szervezetnek a valóságbeli másai (New York) vannak jelen IC.
       
    • IRL ruházkodási márkák, dohánytermékek, italok, elektronikai cikkek is léteznek In Character. Célunk elérése érdekében kiemelten fontosnak találtuk, hogy megjelenítésre kerüljenek olyan márkák, melyek a játékélményt szolgálják. IRL megtalálható ruhamárkákat a szerver nem jelenít meg, ugyanakkor ezek szerepjátszása megengedett. Mivel a játék alaptörténetének nem túl széles a választéka, így a valóságban fellelhető dohánytermékek, és italok, elektronikai cikkek (pl. Marlboro, Jameson, Corona mint sör, Samsung, iPhone, Dell, HP) szintén szerepjátszhatóak a szerveren.
       
    • A közúti közlekedés szabályaira vonatkozó rendeleteket a Traffic Rules elnevezésű dokumentum tartalmazza. Jelen pontban megnevezett dokumentum célja, hogy ismertesse azon elveket, melyek a közúti közlekedésre vonatkoznak In Character. Ennélfogva a sokak által ismert KRESZ rövidítés nincs jelen szerepjátékon belül. A Traffic Rules dokumentum a teljes nevén, rövidített nevén (TR), vagy Közlekedési Szabályzat néven ismert ismert, elfogadott IC.
       
    • A városon kívüli területek rendvédelmét is a(z) LSPD biztosítja. Tekinettel arra, hogy jelenleg nincs más rendvédelmi szervezet, így IC teljesen elfogadottnak tekintendő, hogy a rendőrök a város határán kívül is intézkedhetnek.
       
    • Nem a valóságban lévő Bitcoin van jelen In Character. A valóságbeli bitcoinnal kapcsolatos hírek, információk és árfolyamváltozások nincsenek kihatással a szerveren lévő kriptovalutára, így ezeket szerepen belülre vinni nem elfogadott.
       
    • Kizárólag a jiffyShare van jelen e-carsharinggel foglalkozó cégként San Andreas államban. A telefonon megtalálható applikáción bérelhető autókra egyéb eltérő márkannéven hivatkozni, másképp szerepjátszani nincs lehetőség. Ettől függetlenül játékosok által létrehozható, vezethető jármű bérbeadással foglalkozó vállalkozás, különböző néven.
       
    • Az általunk ismert, környezetünkben jelenlévő gyógyszerek, gyógyászati eszközök és kezelési elvek vannak jelen In Character. Tekintettel arra, hogy az USA-ban használt gyógyszerek, eszközök és kezelési elvek közösségünkben kevésbé ismertek, így a környezetünkben elérhető, használt másaik vannak jelen szerepen belül, San Andreas államban is.
       
    • A rendvédelmi szervek nem rendelkezhetnek állandó információval In Character a fegyverszállítást végző hajó útvonaláról, érkezési helyéről, és idejéről. Fontosnak érezzük, hogy biztosítsuk az illegális frakciók számára azt a teret, mely hozájárul ahhoz, hogy stabil alapokon, biztosan működhessenek. Jelen pont értelmében a rendvédelmi szervek állandó információval nem rendelkeznek a hajóról, kizárólag csak akkor végezhetnek rajtaütést, rögzíthetnek nyomozati anyagokat, ha az adott rendelésről korábbi szerepjáték szituációból, megfigyelésből, vagy informátortól értesülnek. Ez jelenti továbbá azt is, hogy az adott információ, csak az éppen aktuális alkalomra szól, így a későbbiekben a pozíció ismerete nem használható fel. Erre azért van szükség, mert a valóságban egy ilyen szállítmány útvonala, érkezési helye kevésbé állandó, és könnyen kiszámítható
       
    • Az autóban hallott magyar rádiók magyar tartalmai nem szerepjátszhatóak. Az autós rádióban, illetve ritkább esetben, elvétve a szórakozóhelyen hallott magyar tartalmak szerepjátszására nincs lehetőség, ezekre In Character ismeretlenül, külföldiként kell hivatkozni.

    Credit: @Gergő

    • Tetszik 1
  3. image.png

    Az OctansV időjárása

    Jelen téma a játékkörnyezetünk időjárását foglalja össze, melynek tisztázása mindenki számára kifejezetten fontos azért, hogy a körülményeknek megfelelően lehessen alakítani a szerepet. A szerver aktuális időjárása bármikor lekérdezhető, és megjeleníthető lesz mindenki számára, így elvárt az ahhoz igazított ruhaviselés a szerveren, vagy az átlagostól eltérő körülmények megfelelő szerepjátszása. Nem kötelező pontosan az időjárásnak megfelelően megválasztani az öltözéket, viszont kötelező valósághűen szerepjátszani a körülményeket (pl. alulöltözködés, túlöltözködés, eső). 
     

    Los Santos egy nyugati partvidéki napos város, sűrűn viszonylag erős szelek fújnak. Július a legmelegebb hónap egy évben, az átlaghőmérséklet 22°C. A leghidegebb és legcsapadékosabb hónap a január, az átlag 13°C-os hőmérsékletével. A szerveren megközelítőleg az alábbi diagrammoknak megfelelő időjárási viszonyok fognak uralkodni.

     

     

    image.png

    1. ábra: Los Santos átlaghőmérsékletei havi lebontásban (°C)

     

     

    image.png

    2. ábra: Los Santos áltaghőmérsékletei legmagasabb/legalacsonyabb (°C)

     

     

    image.png

    3. ábra: Los Santos átlagos csapadékmennyisége
    - Avarage rainfall: átlag hullott csapadék
    - Avarage rain days: átlag csapadékos napok száma

     


    image.png

    4. ábra: Los Santos napsütéses óráinak átlagos száma

     

     

    image.png

    5. ábra: Az óceán átlagos hőmérséklete

     

    Credit: @Gergő

    • Tetszik 1
  4.  Kedves Játékos!

    Jelen témában azon szükséges információkat - a mintát - találod, mely szükséges ahhoz, ha a Discordról kitiltásra kerültél, és szeretnél fellebbezni ellene. Az alábbi mintának használa kötelező. Kérelmed egy új témában szükséges megnyitni, ebbe a fórumrészbe.

    Fontos, hogy az új téma neve a következő konvenció alapján legyen kitöltve:
    Discord neved, például: Brody

    A téma tartalma:

    image.pngDISCORD UNBAN KÉRELEM


    Discord név: Név
    Kitiltás időpontja: Időpont (ÉÉÉÉ/HH/NN)
    Kitiltás indoka: Indok
    Kérelem indoklása: Indoklás
    Csatolmány(ok): Csatolmányok helye

     

     

    Információ
    A minta használata rendkívül egyszerű, az egész blokk kijelölése után egy másolás és beillesztéssel új témába helyezhető

    Idézet

     

    image.pngDISCORD UNBAN KÉRELEM


    Discord név: Név
    Kitiltás időpontja: Időpont (ÉÉÉÉ/HH/NN)
    Kitiltás indoka: Indok
    Kérelem indoklása: Indoklás
    Csatolmány(ok): Csatolmányok helye

     

     

  5. Kedves Játékos!

    Jelen témában azon szükséges információkat - a mintát - találod, mely szükséges ahhoz, ha a játékszerverről kitiltásra kerültél, és szeretnél fellebbezni ellene. Az alábbi mintának használa kötelező. Kérelmed egy új témában szükséges megnyitni, ebbe a fórumrészbe.

    Fontos, hogy az új téma neve a következő konvenció alapján legyen kitöltve:
    Karaktered neve - [Kitiltó adminisztrátor neve]


    A téma tartalma:

    image.png JÁTÉKSZERVER UNBAN KÉRELEM


    Karakternév: Keresztnév Vezetéknév
    Kitiltás időpontja: Időpont
    Kitiltás időtartama: Időtartam
    Kitiltás indoka: Indok
    Kérelem indoklása: Indoklás
    Csatolmány(ok): Csatolmányok helye

     

     

    Információ:
    A minta használata rendkívül egyszerű, az egész blokk kijelölése után egy másolás és beillesztéssel új témába helyezhető

    Idézet

    image.png JÁTÉKSZERVER UNBAN KÉRELEM


    Karakternév: Keresztnév Vezetéknév
    Kitiltás időpontja: Időpont
    Kitiltás időtartama: Időtartam
    Kitiltás indoka: Indok
    Kérelem indoklása: Indoklás
    Csatolmány(ok): Csatolmányok helye

     

     

  6.  

    image.png

    FÓRUM SZABÁLYZAT


     

    A fórum mindenkori szabályzata és ezek pontjai a közösségi normákhoz mérten került meghatározásra. Az alapvető emberi/erkölcsi normák betartásán kívül megfogalmaz kötelezően betartandó pontokat, melyek alól egyik felhasználó -fórumon betöltött szerepétől függetlenül- sem képez kivételt.


    Az alábbi pontokban megfogalmazott szabályoktól való eltérés esetén a fórum moderátora/adminisztrátora és egyéb, a fórum rendjéért felelős tagja fenntartja a lehetőséget megfelelő szankció kivetésére. A kiosztott szankciók közösségre vetített súlyosságuk alapján kerülnek meghatározásra, melyek jelenthetnek figyelmeztetést, elnémítást és fórumról való kitiltást időszakosan, vagy véglegesen.

    A fórumszabályzat alábbi pontjai és rendelkezései irányadó jellegűek és betartásuk kötelező érvényű.

    A fórumszabályzat bekezdésekbe szedett, szempontrendszernek megfeleltethető formában készült:

    • Regisztráció, felhasználók
    • Etikett
    • Általános szabályzat hozzászólásokra vonatkozóan
    • Általános szabályzat avatarokra és aláírásokra vonatkozóan
    • Moderálásról


    Regisztráció:

    • Minden természetes személy szabadon regisztrálhat számszerűsítve egy darab felhasználót, amelyen keresztül a fórumon és a közösségben képviselteti magát.
       
    • Felhasználónévvel kapcsolatos módosításokkal az illetékes jogkörben szereplő fórumtagok (lásd: adminisztrátorok, managament tagjai) privát üzenetben, vagy bármely más csatornán felkereshetők. Ezen tagok megítélésük szerint járnak el felhasználónév-váltás kapcsán. Regisztrációkor, és regisztrálást követően az alapvető személyes adatok, ideértve a fórumon szereplő aláírást, szabadon módosítható a felhasználó által.
       
    • A felhasználó regisztrációjával és hozzászólásaival automatikusan beleegyezik aktuális IP-címének tárolására. Fórumról való kitiltás esetén értelemszerűen a hozzászóláskor aktuális IP-címek egyaránt tiltólistára kerülnek.
       
    • A felhasználó kizárólag egyként felelős az általa közölt szöveges/linkesített/képi/videós tartalmakért. A kártékony tartalmaktól mentes fórum a közösség közös érdeke. Bármely kártékonynak vélt hozzászólás a bejelentő adatainak közlése nélkül jelenthető a moderátorok/adminisztrátorok felé, akik tényszerű megítélésük szerint fognak megfelelően eljárni. A fórum tulajdonosa, üzemeltetője nem garantálja a fórumon közölt tartalmak mindenkori hitelességét (lásd: más felhasználók hozzászólásainak hitelessége). A kifogásolható tartalmak a korábban említett eljárás szerint bejelenthetők.

     



    Etikett:

    Az etikett olyan alapvető emberi normák betartását előirányozza, melyek követése nem szükségszerű, de a közösség egészére tekintettel erősen javasolt.
     

    • Adott felhasználó hozzászólásának idézése abban az esetben indokolt, ha annak tartalma releváns a következő hozzászólás kapcsán. Egymást követő, összefüggő hozzászólások esetén nem indokolt a korábbi hozzászólás idézése. Az idézet célja a korábbi hozzászólás egy szóban forgó részletének kiemelése, ennek fejében alkalmazandó. Az idézet hamisítása (lásd: átírása, melyre a fórummotor lehetőséget ad hozzászólás készítésekor) figyelmeztetést von maga után.
       
    • Az összefüggés fenntartásának érdekében fontos, hogy a megfelelő hozzászólás a megfelelő témába kerüljön. Erre kisebb szabadságot nyújt az OFF-topik jelzők használata, azonban fontos, hogy a téma relevanciáját ne befolyásolja. A moderátor/adminisztrátor/management tag az áthelyezés jogát fenntartja, amennyiben indokolt.
       
    • Az egymást követő hozzászólások (lásd: ugyanazon felhasználó) helyett a hozzászólás módosítása ad lehetőséget az elküldött hozzászólás szerkesztésére.
       
    • Fontos, hogy a felhasználók fenntartsák a topikok egységességét azáltal, hogy indokolatlan esetekben (lásd: fontosabb, kiemelendő témák közlése nélkül) nem alkalmaznak feleslegesnek bizonyuló színezéseket, és egyéb formázásokat.
       
    • Erősen ajánlott a caps lock-os szöveg kerülése, annak teljes terjedelmére vonatkozóan.
       
    • Felesleges témák nyitása törlésre kerül. Nyitásuk abban az esetben indokolt, ha a fórum nem rendelkezik hasonló témakörű beszélgetéssel.

     



    Általános szabályzat hozzászólásokra vonatkozóan:

    • A hozzászólás nem tartalmazhat a közösség egészére, és annak egy részére, felhasználójára tekintve sértő, leminősítő, személyeskedéssel összefüggésbe hozható tartalmat. Minden fórumtag fórumon betöltött pozíciójától függetlenül alanyi jogon megérdemli a tiszteletet.
       
    • Minden fórumtag szabadon, korlátozások nélkül leírhatja szubjektív véleményét a céltéma kapcsán, amennyiben ez nem sérti a fentebb említett szabálypontot. A rágalmazás bármely formája kimeríti a szabálysértést. A kritikus szemléletmód kifejezetten értékelendő, amennyiben megfelel az erkölcsi normáknak.
       
    • A hozzászólásnak legyen témája és tartalma. A fórum, mint közösségi platform nem összetévesztendő az üzenőfallal, chates felülettel. A szabályzat ezen pontja kifejezetten érvényes pályázatok, jelentkezések beküldése esetén, ahol a fórumszabályzat megköveteli a támogatás/elutasítás alátámasztását. A tartalmi értéket nem képviselő hozzászólások törlésre kerülhetnek, ezek sorozatos elkövetése figyelmeztetést vonhat maga után. A témától teljes egészében eltérő hozzászólások törlésre kerülhetnek.
       
    • Hozzászólás írásakor elvárt, hogy annak legyen értékelhető, esztétikus megjelenése. Indokolatlan esetben nem használható megnövelt betűméret és színezett szöveg használata. A fórum hátteréhez, egyaránt világos és sötét megjelenéséhez igazítva választható szín. Eltérő esetben a moderátor/adminisztrátor felhívhatja a felhasználó figyelmét mihamarabbi módosításra. Ennek mulasztása a téma lezárását és törlését vonhatja maga után. A reakciók spammelése nem elfogadott, a fórum vezetősége minden körülmények között felülvizsgálhatja, eltávolíthatja ezeket. A reakciót spammelő személy ellen figyelmeztetéssel, ideiglenes kitiltással élhet a fórum vezetősége.
       
    • Szándékos feszültségkeltés és uszítás esetén (lásd: trollkodás) a moderátor/adminisztrátor a figyelmeztetés és/vagy kitiltás jogával élhet.
       
    • Hozzászólások indokolatlan leminősítése (-) esetén, amennyiben az észrevétel vagy bejelentés megalapozott, a moderátor/adminisztrátor felszólítást követően szankcionálhat figyelmeztetés, vagy időszakos kitiltás formájában. A hozzászólások negatív minősítése nem ad teret személyes konfliktusok kezelésére, így ezt más felületen kell megoldani.
       
    • Eredendően tilos az agresszív viselkedés és pitiáner veszekedés. Fontos megjegyezni, hogy a vita és a veszekedés nem egymás szinonimái. Ellentétes esetben a moderátor/adminisztrátor a probléma súlyosságának megfelelően szankcionál.
       
    • A fórum fejlődésének gátolása, és közösségének rombolása alapvetően tilos.
       
    • Panaszkönyvek témájában (adminisztrátorra és játékosra egyaránt) TILOS olyan személyek hozzászólása a témához, aki nem a panaszt tevő, vagy a panaszolt fél. Kivételt képez, amennyiben egy vezetőségi tag engedélyt ad erre.

     



    Általános szabályzat avatarokra és aláírásokra vonatkozóan:

    • Minden fórumtag szabadon választhat profiljához illő avatart és tetszőleges aláírást mindaddig, amíg az alábbi szabálypontok bármelyikét meg nem sérti.
       
    • Felnőtt tartalmak és önkényuralmi jelképek használata/promótálása szigorúan tilos. Az ebben az esetben kivetett szankciók figyelmeztetéstől kitiltásig terjednek.
       
    • A megosztott képi/szöveges tartalom nem lehet mások személyes adataiért cserébe kupont, pénzszerzési lehetőséget ígérő tartalom. A piramisjáték eredendően tiltott. Hasonló esetben a moderátor/adminisztrátor felszólítás nélkül szankcionálhat.
       
    • Nem megbízható, biztonsági szempontból kérdéses forrásra hivatkozni tilos.

     



    Moderálás:

    • A fórum tagjai tisztában vannak azzal, hogy a személyesen érintett ügyeikben eljáró moderátor/adminisztrátor pártatlanságot képviselve, arányosan jár el minden felhasználóval szemben.
       
    • A moderátor/adminisztrátor panaszkezelése bírálható, amennyiben az eljárás nem méltányos vagy aránytalan. Ennek lehetőséget ad a fórumon megtalálható Panaszkönyv. A panaszkezelés menete abban az esetben halad, ha a probléma higgadt közlése mellett nincsenek az ügykezelést hátráltató tényezők (lásd: adott moderátor/adminisztrátor zaklatása).
       
    • A moderálásra szánt bejelentett téma/hozzászólás megköveteli a moderálás pontos indoklását. Megfelelő indoklás hiányában a moderálás elutasítható. Ha a fent említett pontok bármelyikét sérti a jelentett tartalom, az minden további nélkül eltávolításra kerül.
       
    • A moderátor/adminisztrátor nem utasítható feladatra. Közösséget érintő probléma esetén a fórum bejelentés funkciója ad lehetőséget annak közlésére.


    A változás jogát határozatlan ideig fenntartjuk. A szabályzatban foglaltakat az OctansV csapata elfogadja. A szabályzat teljes egészének, vagy bármely részletének nem megfelelő ismerete nem mentesít a szankcionálás alól.

    Credit: @EnterR

    • Tetszik 3
  7. A címben ahogy látom ez a Te unban kérelmed, de a kérelem tartalmában csak a másokra való mutogatást látom amiért már megkapták a különböző platformokon a maguk szankcióját.

    Ok nélkül még nem volt szerint senki banolva szóval másokra való mutogatás nélkül fuss neki ennek az unban kérelemnek még egyszer.

    • Haha 1
  8. image.png


    JIFFYSHARE AUTÓLOPÁS


     


    RENDSZER CÉLJA


    A rendszer legfőbb célja, hogy új szerepjáték szituációkat teremtsen, illetve újabb pénzkereseti forrást biztosítson az illegális frakciók számára.


    RENDSZER LEÍRÁSA


    A rendszer bekerülésével lehetőség nyílik az illegális frakciók számára, hogy jiffyShare autókat ellopjanak és azokat alkatrészeire szereltethessék, amiből a későbbiekben pénzt kereshetnek a csempésszéf segítségével.

    Értelemszerűen az első teendő, hogy szállj be egy jiffyShare-es autóba és írd be a /theftveh parancsot. A parancs beírása után kezdetét veszi egy minigame.


    Screenshot_9.png

     

    A minigame során, mint a telefon is írja a statikus blokkok megkeresése lesz a tolvajnak a feladata. A következő képen látható maga a blokk, amiben el van helyezve mind a kettő statikus részlet, amit meg kell, hogy találjunk 30 másodperc alatt a folyamatosan változó táblába. A bal kézről elő kombinációt a "W, A, S, D" betűkkel tudjuk mozgatni és a "SPACE" gombbal tudjuk jóváhagyni. A jobb kéz felöli kombinációt pedig a nyilakkal lehet irányítani és az "ENTER"-el pedig jóváhagyni.

     

    Screenshot_10.png

     

    Amint sikeresen teljesítetted a minigame feladatát a rendszer megjelöl neked a térképen egy pontot ahova el kell juttatnod a lopott gépjárművet. Screenshot_13.png Miután sikeresen eljuttattátok az autót ehhez a ponthoz a jutalmatok egy "Alkatrész jegy"(alkatresz4.png) lesz. Ezt az itemet el kell vinni az "Alkatrész dealer" nevű NPC-hez aki ezt a jegyet be fogja váltani "Jármű alkatrész"-re (alkatresz3.png).
    A továbbiakban az alkatrészeket a csempésszéfbe kell helyezni, hogy azt a kereskedő elvigye és az összeget jóváírja a frakció számlájára.

  9. image.png


    TÖBB KARAKTER RENDSZER


     


    RENDSZER CÉLJA


    A rendszer esélyt ad arra, hogy egy játékosnak több karaktere is legyen, ezáltal a játékosok változatos és egyedibb szerepjáték szituációkat tudnak kialakítani, vagy több szerepjáték szálban is részt tudnak venni.

     


    RENDSZER LEÍRÁSA


    A rendszerhez köthető szabálypontok ezen a linken elérhetőek. Több karakter esetében mindig külön kérelmet kell nyitni, amit itt lehet kérelmezni. 

    Amint belépünk a felhasználónkba bal oldalt megjelennek az elérhető karakterek, amik között a fel-le nyilakkal tudunk váltogatni. A karakter neve mellett ez tartalmazza a rajtuk eltöltött játszott perceket, illetve kedvenccé is tudjuk tenni a TAB lenyomásával. Amennyiben kedvencnek jelölünk egy karaktert, az lesz az elsődleges karakterünk, tehát ő kerül legfelülre. 

    image.png

    Bal oldalt megjelenik még egy gomb ami az új karakter létrehozása.

    image.png

    Az "Új karakter létrehozása" gombra nyomva bedob minket egy egyszerű karakterszerkesztőbe, amennyiben rendelkezünk jogosultsággal további karakter létrehozásához.

     

    A jobb oldalon megtalálhatjuk a jelenleg létező karaktereink adatait, frakcióját és ott lévő rangját, illetve a karakterleírást is.

    image.png

    Jelenleg a szerveren nincsen lehetőség a karakterek közötti átlépésre, szükséges újra csatlakoznunk hozzá.

  10. image.png


    CÉG- ÉS MŰSZAKRENDSZER


     


    RENDSZER CÉLJA


    A cég- és műszakrendszer a már jól ismert businessekkel áll szoros kapcsolatban. Ennek a rendszernek köszönhetően azon játékosok, akik egy adott cég/business tagjai, fizetést fognak kapni, amennyiben műszakba állnak.

     


    RENDSZER LEÍRÁSA


     

    Miután a szervezet létrehozásra került, a vezetője megkapja azokat a jogokat, amikkel formálni tudja azt.

    image.png

    Lehetőségünk van egyszerre több szervezetben is szerepet vállalni. Azt, hogy melyiknek a kezelőfelületét szeretném elérni, egy legördülő listából tudom kiválasztani.

    A szervezeten belül négy menüpont között tudunk navigálni:

    image.png

    Az áttekintés menüpontban a szervezetünkhöz tartozó alapokat tudjuk megtekinteni. Felsorolást kapunk arról, hogy kik tartoznak az adott cégbe, milyen beosztásban szerepelnek, illetve egy rövid leírást is tudunk készíteni, amennyiben leaderek vagyunk a szervezetben.

    image.png

    A beosztottak menüben vehetjük fel az új tagokat, a „Beosztott felvétele” gombra kattintva.
    A játékos nevére kattintva módosíthatjuk a beosztását vagy távolíthatjuk el őt a szervezetből.

    image.png


    Az ingatlanok menüpont alatt tudjuk megtekinteni az összes propertyt, ami a szervezetünkhöz tartozik. A tagok nem kapnak automatikus jogosultságot ezen ingatlanok nyitásához/zárásához, csupán a megfelelő kulccsal rendelkező játékosok tudják ezt megtenni.

    A beosztások menüpontban, amennyiben leaderek vagyunk, új rangokat tudunk létrehozni, melyeket tudunk szerkeszteni. A fizetéseket is mi szabhatjuk meg, egy előre megadott határig, melynek értéke specifikusan a vezetőség által meg van határozva. Továbbá ezen a felületen listázva megtalálhatjuk az összes beosztást, amelyet létrehoztunk.

    image.png


    A műszak működése:

    A műszak elkezdéséhez szükségünk van egy CP-re, amibe állva el tudjuk azt indítani, a /shift parancs használatával.

    Egy algoritmus vizsgálja a shiftben eltöltött idő alatt végzett roleplay interakciókat, és az alapján minden munkaóra végén kerül kifizetésre a játékos. Azt fontos tudni, hogy nem minden esetben kapja meg garantáltan azt a fizetést a játékos, amelyet beállítottunk neki, hanem az előzőekben leírtak alapján kerül kiszámításra. Ebből kifolyólag lehet, hogy a műszak végén a szervezet tagja kevesebb fizetést fog kapni, mint amennyi a panelben szerepel a beosztása mellett.

    A műszakban töltött órák száma nem tudja meghaladni a 4 órát, melyet a rendszer számol.

    A műszak leadására bárhol van lehetőségünk, a /shift parancs használatával. Ha új munkaórát kezdtünk, azonban azt nem fejeztük be és így adtuk le a műszakot, nem fog elveszni a shiftben eltöltött időnk, hiszen a következő alkalommal onnan tudjuk folytatni.

    • Tetszik 1
  11. image.png


    KIKAPCSOLHATÓ ESP TUNING



    RENDSZER CÉLJA


    A rendszer célja, hogy a tuning segítségével a kipörgés gátlót ki-be lehessen kapcsolni, ezáltal módosítható legyen a jármű stabilitása.


    RENDSZER LEÍRÁSA


    Az ESP segíti a járművek kormányozhatóságát, illetve az irányítását.

    A tuningolóban a teljesítmény részleg végén érjük el, beszerelési ára 7500 Prémiumpont. Miután megvásároltuk a rendszer ad egy üzenetet arról, hogy a járműben van. 

    image.png

    Ezután szükséges, hogy nyissunk egy bindpanelt, ahol az ESP ki-be kapcsolásra bindeljünk rá egy gombot.

    image.png

    Amennyiben az ikon (image.png) látszódik, úgy az ESP kikapcsolt állapotban van, és a jármű nem stabil. Abban az esetben ha nem mutatja az ikont, az ESP bekapcsolt állapotban van.


    FIGYELMEZTETÉS


    Első kerekes autók esetében a kikapcsolás rendkívül negatív módon befolyásolja az irányíthatóságot, SŐT akár irányíthatatlanná válhat tőle a kocsi!

    • Tetszik 1
  12. Helló!

    Remélem kellő gondolkodási időd volt és ez az idő alatt átgondoltad a dolgaidat és, hogy mit szeretnél képviselni a szerveren. Egy utolsó esélyt kapsz, hogy megmutasd ezt. Ez azt jelenti, hogy bármilyen apró szabálysértést is elkövetsz visszakerült rád az örökös kitiltás. Jól tanulmányozd át a szerver szabályzatát mielőtt felmész játszani a szerverre. A kitiltásod feloldottam, jó játékot!

  13. Idézet MaroSandor felhasználótól.

    Valamint amikor egy játékos fixet kér mert bug érte az autóját akkor arról mutasson fel valamilyen videóanyagot, mert rengeteg törik direkt, majd fixáltatják az adminokkal akik videó hiányában is megteszik azt.

    Eddig is kértek róla bizonyítékot és ezután is fognak. A kezdetek óta nincs random fix osztogatás. Nem is értem mi alapján jutottál erre a feltételezésre.

    • Tetszik 4
×
×
  • Új létrehozása...